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吉祥电竞体育报道:电子竞技的发展和演变

吉祥电竞体育坊报道(well2012.vip):自从电子游戏首次出现在屏幕上,我们就一直被游戏所吸引和娱乐。 始终占据主导地位的一个元素是竞争性游戏的概念,即玩家通过相互竞争来决定谁是赢家,谁是输家。

今天我们将关注电子竞技,它通常被定义为一种专业水平的电子游戏,通常有大量的观众。  

第一的电子竞技比赛  

第一项电子竞技活动始于1972年10月的斯坦福大学(Stamford University),当时学生们在比赛电子游戏《太空战争》(Spacewar)。 获胜者的大奖是订阅《滚石》杂志一年。 然而,直到1980年第一次电子游戏比赛才举行。 《太空入侵者》锦标赛吸引了1万名参与者,并受到了媒体的广泛关注,因为当时《太空入侵者》(游戏邦注:该锦标赛的游戏)是一个家喻户晓的名字。  

1980年代

随着20世纪80年代的过去,出现了几家获得电子游戏高分的公司。Twin Galaxies就是这样一家公司,他们推广电子游戏,并在《吉尼斯世界纪录大全》(Guinness Book of World records)等出版物上宣传高分和记录。

1990年代

到了20世纪90年代,互联网和万维网(world wide web)出现了。互联网对游戏的影响就像它对即时通讯的影响一样,它通过网络将玩家连接起来,所以现在在线竞技游戏成为可能。互联网连接也让PC游戏越来越受欢迎,任天堂(Nintendo)和百视达(Blockbuster)等公司也开始赞助电子游戏世界锦标赛。

臭名昭著的红色歼灭“地震”锦标赛

1997年,为前著名的“雷神之锤”而举办的红色歼灭锦标赛,有2000多人参加。它被广泛认为是世界上第一场电子竞技赛事。获胜者还可以驾驶John Cormack(《Quake》的首席开发者)的法拉利作为大奖!

几周后,主要的游戏联盟——网络运动员职业联盟(CPL)成立了,并在那年晚些时候举行了第一场比赛。CPL是这一时期涌现的众多新联赛和锦标赛中的一个。我们也开始看到更大的奖金,比如CPL在第二年为他们的一场比赛提供了1.5万美元的奖金。

你们还记得1998年推出的这款很棒的游戏吗?

是的,包括《星际争霸》及其扩展包《星际争霸:母巢之战》。这款游戏与其他游戏的区别在于它的即时策略玩法;这与其他依赖战略思维和执行力而不是快速反应和肌肉记忆的对手不同。《星际争霸2:自由之翼》的后续版本在提供新的战略可能性的同时,继续保持了前一版本的水准。目前,来自韩国的《星际争霸2》全球联盟(GSL)被认为是最具声望的《星际争霸2》竞赛,也是RTS领域最强大的力量,拥有超过5000万的观众,在Twitch上有1750万的观众。电视。

海报的特点之一,3个可玩派别

在世纪之交,主要的国际比赛,如世界网络游戏和电子体育世界杯推出,其次是职业游戏大联盟(MLG)在2002年,是目前最大的电子竞技联盟,奖金奖金最慷慨。在这十年的后期,起源于《魔兽争霸3:混乱统治》的mod Dota的兴起,促成了MOBA类型的诞生。现在像《英雄联盟》这样的热门游戏继续采用MOBA模式,每天都有大量的粉丝和玩家。

2017

根据esportsearnings.com网站的数据,去年,在3765场比赛中,电子竞技的总奖金达到了1.106亿美元。单场比赛的最大奖金?2017年国际电影节的票房收入高达2460万美元。

电子竞技已经走过了漫长的道路,并将继续发展,为蓬勃发展的游戏市场服务。到2020年,电竞营收预计将达到15亿美元,而且短期内没有放缓的迹象。就像几十年来,人们一直聚集在拥挤的体育场,观看少数运动员在最高水平的比赛一样,多年来,电子竞技在参与和观众方面也发展出了同样的需求。也许,每个人都喜欢一点竞争和艰苦奋斗的荣耀。祝你拥有美好的2018 !

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